Valve arbeitet zur Zeit an einem Fix für Half-Life 2, der die häufigen Performance-Probleme, die bei vielen Spielern auftreten, beseitigen soll. Es kommt angeblich häufig vor, dass das Spiel kurz stockt, wenn neue Gebiete betreten werden. Laut Valve wurde die Ursache des Problems bereits gefunden. Den Entwicklern zu Folge werden die Texturen erst in dem Moment geladen, in dem der Schauplatz betreten wird. In Zukunft soll das schon beim Laden des Levels geschehen.
Außerdem ist davon auszugehn, dass der patch alle bisher bekannten bugs etc. beheben sollte.. |