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18.4.2004 13:06:19Sony-San der Japaner ist Fullmember!!!Centurio
Und wieder hat ein Trial-Member die "Harte Zeit" überstanden und ist nun mit Recht ein Fullmember!!!

Domo oregano
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15.4.2004 14:25:10esl: offene matches löschenMechanimaL
Man kennt die Problematik mit den offenen Matches, wo man dann nicht abbrechen kann usw.

Ab sofort können jedoch Spieler selber offene Matches in der ESL löschen, wenn beide Match-Teilnehmer dem Löschen zustimmen (man braucht nun keinen Admin mehr kontaktieren).

Jedes Match, das auf Status "open" steht, kann mit der neuen Funktion gelöscht werden.

Wurde auch mal zeit @ ESL :)
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12.4.2004 22:16:50Erster ESL - War nach langer Zeit :)krass

Nach der Eingliederung des #cs4u clans und der damit verbunden Reaktivierung von PDS in der ESL fand heute der erste CW in der ESL in der 3on3 ladder statt.

Wegen Steam Problemen konnten jedoch nur 2 Mann auf beiden Seiten den Warserver joinen. Nach langer todo Diskussion einigten wir uns auf ein 2on2, welches in der 3on3 Ladder regelkonform ist.

... mehr
13 Kommentare

11.4.2004 20:15:08cs4u goes please dont shoot!MechanimaL

Nein die Rede ist nicht von gleichnamigem Serverhoster, sondern von dem cs-team, welchem solche blimsen wie pds|krass und pds|netida entstammen!

Die Idee kam uns diese Woche und beide Clans haben sehr positiv darauf reagiert. cs4u sind sowieso auf der Suche nach etwas mehr Struktur und Organisation gewesen, und wir - immer auf der suche nach aktiven blimsen - können ihnen das bieten und möchten es gerne mit ihnen versuchen.

Durch diesen Zuwachs, der 7 neue pds (trial) member bedeutet, tun wir uns somit beide einen großen Gefallen.

Heute noch, wird sich #pds mit 2 squads in der esl mr12 5on5 Ladder zurückmelden und endlich wieder active gehn.

Die ganze Aktion läuft erstmal als 'Versuch' wobei jedoch meinerseits keine Zweifel am Gelingen stehn!

So denn: Viel SPaSs und auf Gute Gelingen
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9.4.2004 17:19:38VAC updates en masseMechanimaL

Es ist wirklich bemerkenswert:

in den letzten 3 tagen, wurde jeweils täglich ein vac-update released.

anscheinend hat valve endlich wieder die nötige zeit, ihr so genanntes security modul seines namens würdig zu machen.

nachdem es zuerst einige false bans (unberechtigte bans) gab scheint jetzt alles zu funzen und eine menge hacks sind detected.

valve hat bereits weitere updates angekündigt.

im moment ist (zumindest mir) noch nicht ganz klar, was alles noch nicht detected ist, aber wenn das so weiter geht, sehn die cheater nun wirklich hatten zeiten entgegen

Wie wirs in cws handhaben werden, werden wir dann noch sehn, ich bin ja meistens da um ggf. cd (welches afaik pflicht ist in der esl) per serverneustart etc. zu aktivieren, aber jetzt wird logischerweise erstma wieder VAC aktiviert. Vielleicht fangen wir ja auch ma wieder ein paar cheat0rs!

changelog unter ... mehr
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7.4.2004 19:09:41Homer hat Geburtstag!Schlumpf
alles gute homer



15 Kommentare

7.4.2004 7:48:52Söldner - Multiplayer DemoMechanimaL
Vom, von vielen erwarteten Game, Söldner - Secret Wars ist nun, mit 2 tägiger Verspätung, die Multiplayer-Demo erschienen.

Das Spiel scheint ähnlichkeiten zu OPF aufzuweisen und sollte von daher einen Download wert sein.


Die server sind wohl überlastet, weshalb s zu problem kommen kann ^^ außerdem scheint die beta noch etwas ALPHA zu sein, aber erst mal selber sehn, diese aussagen gehn auf forums-posts zurück...
download (214 MB)
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5.4.2004 2:58:31Joint OperationsMechanimaL
Leider habe ich verpasst euch die Multiplayerdemo zu diesem Spiel zu posten, jetzt ist für selbige ein Update erschienen und ich hole hiermit alles nach !




Joint Operations ist ein tactical shooter inklusive Fahrzeugaction und verspricht Spielspass mit bis zu 100 Mitspielern via Inet/Lan!

Demo (208 MB)

Update (50 MB) oder hier oder direkt im game über ein update funktion..

... mehr
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4.4.2004 1:08:57CD 4.18.1 - STEAMFIXMechanimaL

UnitedAdmins haben ein Update für Cheating-Death released, das CD wieder zu Steam kompatibel macht.

download
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3.4.2004 5:04:14CS UpdateMechanimaL
Steam und CS wurden upgedated.

Die Veränderungen bei Steam sind für den normal-user nicht relevant. dh ich weiss garnet was da geändert wurde ^^

bei cs wurde der bug mit der falschen anzeige des 'defuse-status'-balkens, außerdem gibt es einen neuen commandline parameter: "-noaafonts" . dieser bewirkt, dass anti-aliasing komplett in der cs schrift abgestellt ist. das bringt ein paar fps und ließ sich bisher nur durch editieren des steam-skins machen.

Dank dieser 'tollen' neuerungen, geht jetzt übrigens vorerst CD ma wieder nicht mehr.

Die kompletten changes unter
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