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PDS-Board»Spiele»sonstige Spiele»yeah
3.6.2003 07:00yeah
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PDS-Member
Beiträge: 2937
dabei seit: 20.11.2002

Zitat:
Die Angst des Gamers am Computer

Das Wild Divine Project will die physiologischen Reaktionen von Computer-Spielern als zusätzliche Eingaben für den Spiel-Fortgang nutzen. Das auf der Spielemesse E3 demonstrierte mystische Abenteuer Journey to the Wild Divine baut unter anderem auf drei Biofeedback-Sensoren an den Fingern des Spielers, um dessen Pulsfrequenz und Schweißbildung zu überwachen. Schließt die Software aus den gemessenen Werten auf emotionale Regungen beim Spieler, soll sich das auf dessen Fortschritte im Abenteuer auswirken. Insbesondere die individuellen Abstände zwischen aufeinanderfolgenden Herzschlägen sollen Auskunft darüber geben, ob man das Spiel unter besonderer Anspannung oder in einem ausgeglichenen Gemütszustand betreibt. Ein von den Entwicklern zitierter Psychologe prophezeit den Anwendern Aha-Erlebnisse, wie sie bei sich bestimmte Gefühlszustände hervorrufen können.

Obwohl die Wilddivine-Beschreibungen einen geradezu missionarischen, meditativen Eindruck vermitteln, scheint das ganze Projekt im Wesentlichen kommerzieller Natur zu sein: Nicht nur, dass die Website äußerst aufwendig von einer professionellen Design-Agentur mit Quicktime-Sequenzen und Flash-Animationen gestaltet wurde, die Domain-Inhaber vermarkten außerdem eine CD mit den Songs des Spiels, welches in Versionen für Windows-PCs und Macs nach Beobachter-Aussage für 150 US-Dollar auf den Markt kommen soll. (hps/c't)


Wenn das eine neue generationen von Spielen wird bin iich ja echt mal gespannt wie sich das entwickelt.

Profil EMail ICQ  
3.6.2003 07:31
rollwut
PDS-Member
Beiträge: 2071
dabei seit: 29.1.2003

wenn sich dann mal keiner über die biofeedback-sensoren in dein cerebrales
system hackt
nee mal spass bei seite das is schon krass wenn das spiel auf deinen gemütszustand reagiert, dann dürfte langeweile beim zocken nicht mehr aufkommen.
was online daraus werden könnte?
tausend spitze naps rennen hinter einer läufigen female-gamerin her

Profil EMail Homepage ICQ  
3.6.2003 07:50
Blimse.
Gast

 
3.6.2003 16:31
smoke
Gast

rollwut sowas musste ja von dir kommen.....



 
5.6.2003 08:29
rollwut
PDS-Member
Beiträge: 2071
dabei seit: 29.1.2003

wie darf ich das verstehn?
willst du mich bedrohen?

Profil EMail Homepage ICQ  
5.6.2003 11:41
NetiDa
PDS-Member
Beiträge: 2200
dabei seit: 28.3.2003

nicht tausende rolli, nur 23!

Profil EMail Homepage ICQ  
5.6.2003 18:18
smoke
Gast

oller DRECK'S iluminat das dein 23 stecken!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 
5.6.2003 18:41
NetiDa
PDS-Member
Beiträge: 2200
dabei seit: 28.3.2003

versuch das ganze mal so zu formulieren, daß wir das verstehen!

 
-- editiert von NetiDa am 5.6.2003 18:42
Profil EMail Homepage ICQ  
5.6.2003 18:49
Blobby
Lebende Foren Legende
Beiträge: 1916
dabei seit: 15.11.2002

jo smoke ERST denken dann schreiben, oder erst garnicht schreiben






Profil ICQ  
6.6.2003 16:44
smoke
Gast

andere idee:



erst drogen nehmen dann schreiben und uber eure texte *loln*

 
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